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La technique

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Quels outils pour faciliter sa veille en ligne ?

By | février 21st, 2017|Animation et illustration, Art et inspiration, Artisanat, Conception produit, Design d'espaces, Design graphique, Design interactif, Design Produit, Designs sensoriels, Développement informatique, Électronique, Entreprendre, Industrialisation, La technique, Le design, Les sciences humaines, Management, Marketing, Non classé, Recherche, Ressources, Sociologie, psychologie...|

Une petite liste. L'idée ici est de dégager les grandes catégories d'outils qui peuvent servir et leurs principaux représentants. N'hésitez pas à signaler d'autres outils qui vous semblent intéressants en commentaires ! Les classiques Tableaux d'images, alertes et surtout... réseaux sociaux. Utilisés très largement ils se sont imposés comme [...]

Des gants qui donnent la parole au langage des signes !

By | janvier 8th, 2017|A la découverte des objets, Conception produit, Développement informatique, Électronique, La technique, Objets de demain|

Tout le monde ne connait pas le langage des signes et passer par l'écrit pour se faire comprendre est, on l'imagine bien, un peu moins fluide. Les gants inventés par ces deux étudiants reconnaissent les mouvements de mains et les transforment en paroles audibles. Une personne muette peut ainsi discuter avec un entendant, chacun parlant [...]

Comprendre le management du design

By | janvier 8th, 2017|Comment utiliser le design ?, Conception produit, Design d'espaces, Design graphique, Design interactif, Design Produit, Designs sensoriels, Développement informatique, Entreprendre, La technique, Le design, Les sciences humaines, Management, Marketing, Pourquoi le design ?, Qu'est-ce que le design ?|

  Les niveaux d'intégration du design Le design s'intègre dans l'entreprise dans chacun des 3 niveaux du management. Au sein de grandes entreprises, cela peut se traduire par 3 postes : responsable design, chef de projet design, designer. Dans une PME, on retrouvra souvent un designer-chef de projet placé sous la direction ou du design externe. Le design [...]

Diaspora, les réseaux sociaux décentralisés. Vers de nouveaux usages ?

By | décembre 21st, 2010|Design interactif, Développement informatique, La technique, Le design, Marketing|

Les réseaux sociaux décentralisés, la nouvelle coqueluche du web ? C’est ce qu’on se dit quand on voit que les 4 jeunes créateurs de Diaspora ont réussit à lever 200 00$ pour leur projet. Cependant, le concept est loin d’être simple et suscite en pratique plus d’interrogations que de réponses sur la toile. Petit tour d’horizon [...]

Un logiciel libre pour la création 3D, c’est possible ? Ce qu’offre Blender…

By | novembre 14th, 2010|Animation et illustration, Art et inspiration, Conception produit, Design d'espaces, Design graphique, Design interactif, Design Produit, La technique, Le design, Ressources|

Inaugurons le premier article technique sur ce site. Un article qui s'adresse particulièrement aux aficionados des logiciels libres... Ou ceux qui souhaitent compléter leur suite logicielle sans investir sur des licences. ^^ Aujourd'hui on trouve de tout dans le monde du libre. Disons presque tout car si il doit exister des centaines de logiciels de [...]

1ère Rencontre Designers – Fondeurs

By | octobre 26th, 2010|Design Produit, Industrialisation, La technique, Le design|

  D'un double intérêt, à la fois pour les designers, toujours à l'affut des techniques de fabrication, et des entrepreneurs, désireux de comprendre comment employer au mieux leurs ressources créatives et industrielles, la première rencontre Designers-Fondeurs est sans doute aussi la première d'un genre que nous attendions depuis longtemps. Terre à terre, utile à tous [...]

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Plateformes 2.0. Quel design avant la phase graphique ?

By | septembre 1st, 2010|Comment utiliser le design ?, Design interactif, Développement informatique, La technique, Le design, Pourquoi le design ?|

Le design d'une plateforme web, comme tout projet de design, ne se limite pas à ses graphismes. Bien souvent on fait appel trop tard aux designer au risque de le coincer dans la conception des éléments qui garantiront une bonne expérience utilisateur. Cet article présente, résumé en deux phases, les grandes lignes à respecter pour donner à un projet de design de plateforme web toutes les chances d'aboutir à un résultat de qualité.

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